ComiLaboPlus Kor Translation

(2014.07.05 Renewal)


제작 프로그램  - SDL Passolo 2011,ClipStudio L10N(Shift_JIS)

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번역작업은 VADEUX님의 ClipStudio L10N을 사용하고 있습니다.

한글패치파일을 무단으로 토렌트,P2P,웹하드등의 인터넷공간에 올리는것은 금지하며, 비밀번호를 누출하지마십시오.

지켜지지 않을시 향후 업데이트 시, 일부지인에게만 배포하며 공유/배포하지 않습니다.


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적용순서


1.C:\Users\Administrator\AppData\Roaming경로로 ComiLabo+폴더를 붙여넣기(숨김폴더-폴더옵션에서 조정하십시오)
2.한글패치완료
3.각 운영체제에 맞는 실행파일로 사용하시면됩니다.(64비트에서는 2개의 실행파일 모두 사용가능)

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다운로드




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번역상태(ComiLaboPlus)
01.메인매뉴,도구바,레이어,설명글 등 거의 모든 부분이 번역 되었습니다.(2014.07.05)

Posted by 네로네로

openCanvas6 Kor Translation

(2014.07.05 Renewal)


제작 프로그램  - Radialix2,SDL Passolo 2011


개인용 오픈캔버스6 한글패치입니다.


한글패치의 사용은 자유롭게 사용하셔도 상관없습니다.

하지만, 패치파일을 토렌트,P2P,웹하드등에 올리는것은 금지 하겠습니다.

(링크로 공유하는것은 상관없습니다.)

번역자에 대한 기본 예의이니 지켜주시기 바랍니다.


한글패치 방법


01.C:\Program Files\portalgraphics경로로 한글패치 portalgraphics폴더를 붙여넣으세요.
02.C:\Users\Administrator\Documents\PGN(내문서\PGN)경로로 한글패치 PGN폴더를 붙여넣으세요.
03.한글패치 완료(oC6_x64_kor,oC6_x86_kor을 실행시키면 한글버전이 실행됩니다)





다운로드





번역상태(openCanvas 6)
01.메인매뉴,도구바,레이어,설명글 등 거의 모든 부분이 번역 되었습니다.(2014.07.05)


Posted by 네로네로
Other/Other2014. 7. 3. 16:02
클립스튜디오 사이트 목록

언어

 사이트 주소

 클립스튜디오 페인트 일본어버전

 http://www.clip-studio.com

 클립스튜디오 페인트 중국어버전

 http://www.clipstudio.net/tc/

 클립스튜디오 페인트 영어버전

 http://www.clipstudio.net/en/

 클립스튜디오 페인트 프랑스어버전 http://www.clipstudio.net/fr/

 클립스튜디오 페인트 스페인어버전

 http://www.clipstudio.net/es/



언어

  사이트 주소

 망가스튜디오5

 http://manga.smithmicro.com/




Posted by 네로네로
Tutorials/和錆(CSP)2014. 7. 1. 21:56

[1] 머리카락 세부사항
[2] 문양 세부사항


[1] 머리카락 세부사항

1.에 겹쳐진 머리카락 표현

머리카락이 눈에 겹쳐있는 부분등, 세부 표현을 그려넣습니다.


①[레이어] 팔레트에서 인물의 작화에 사용한 레이어의 맨 위에 신규 레이어를 작성합니다.
눈에 쓰고있는 부분의 머리카락을 그려 넣었습니다.




②투명한 색으로 설정한 [에어브러쉬] 도구 → [부드러운]에서 끝부분을 흐리기합니다.
앞머리에 투명감이 생겼습니다.





2.가는 머리카락 표현

머리카락 전체 가는 털 그려 추가합니다.
①1.에서 만든 레이어 한층 더 위에 신규 레이어를 작성합니다.
[펜] 도구 → [G펜]에서 가는 머리카락, 조금 굵은 머리카락등 두께에 임의성을 내면서 머리 색에 맞게 그려 넣습니다.
밑그림에서는 그린 부분이 알기 쉽게 빨간색으로 표시하고 있습니다.




②앞머리뿐만 아니라 투명한 색의 [부드러운]에서 털끝을 흐리고, 투명감을 주고 완성합니다.





[2] 문양 세부사항


의복의 세세한 장식도 채색했습니다. 채색방법은 인물과 마찬가지로 밑칠 베이스 레이어에 합성모드 [굽기(선형)] 레이어를

신규 작성하여 클리핑하고 그림자와 질감을 추가하였습니다.




Posted by 네로네로

클립스튜디오의 UI의 한글을 더 잘보이게 해보자!



위는 클립스튜디오를 한글패치한 모습입니다.

하지만 사용하다 보면 거슬리는 부분이 생깁니다.(저만 그럴지도..)


위 처럼 [브러쉬 크기][불투명도]의 윗부분이 잘려서 [물투명도]같이 보이는경우가 있지요.(제가 오타낸게 아니에요..)



브러쉬 세부옵션부분에도 잘려나간 부분이 보이는군요..

[두께] [방향] [브러쉬농도] 이런부분이 대표적이죠.


저만 그런지 몰라도 이런식으로 잘려나가는 현상때문에 짜증나서 조금씩 찾다보니 수정방법을 알게되었네요.


프로그램 자체의 수정은 불가능하므로 윈도우의 설정을 살짝조정해줌으로써 해결되었습니다.



우선 [제어판]에서 [디스플레이]를 클릭하여, 100%로 되어 있는것을 125%로 바꿔주면 해결됩니다. (본인은 120%로 사용합니다.)

물론 이부분을 수정하면 전체적으로 윈도우의 글이 커집니다. 다른옵션을 조절하면 해결되니 문제는 없을것입니다.



이렇게 수정후 클립스튜디오를 확인해 봅시다...




수정전에는 한글이 잘리는 부분이 있었지만, 이렇게 수정해보니 잘리는 부분이 전혀없어졌군요.

단지.. 메인메뉴나 다른부분이 너무 커져서 문제군요..



사실 윈도우 UI폰트를 MAC처럼 바꿔볼려고 시도하다가 실패한 결과....



Posted by 네로네로
Tutorials/和錆(CSP)2014. 7. 1. 11:23

[1] 하이라이트
[2] 여백가공

[1] 하이라이트

캐릭터 세부사항 하이라이트 넣습니다.

①「채색」폴더의 ​​맨 위에 신규 레이어를 작성하고 합성모드를 닷지(발광)으로 설정합니다.
이 레이어에 옷이나 보석등의 하이라이트를 백색의 [펜] 도구 → [G펜]으로 넣습니다.



레이어 불투명도를 조정하여 완성합니다.




[2] 여백가공

신축성을 붙이는 방법의 여백가공을「그림자」레이어로 합니다.
①제6회 [1]에서 작성한 사용자의 「그림자」레이어를 선택한 상태에서 [레이어] 메뉴 → [레이어LT 변환]을 선택합니다.




POINT
[레이어 LT 변환] 기능은 레이어의 혼합부분을 선(Line) 및 톤(Tone) 각각의 레이어로 변환하는 기능입니다.
본 강좌에서는 추출한 선 레이어만 사용합니다.
※[레이어 LT 변환] 기능에 대한 자세한 내용은「기능설명! 호랑이 레이어 LT 변환 기능 기본적인 사용법] 」 참고해주십시오.


②표시되는 [레이어 LT 변환] 대화상자에서 추출되는 라인을 조정합니다.
※ 미리보기에 체크해두면 캔버스를 확인하면서 설정할수있습니다.




③대화상자의 [확인]을 클릭하면 「그림자」레이어 위에 변환된 「그림자2」레이어 폴더가 만들어집니다.
「그림자2」폴더에 불필요한 레이어가 포함되어 있기 때문에 「윤곽선 1」레이어만 제외하고 나머지는 삭제합니다.




「윤곽선1」레이어 합성모드를 「굽기(선형)」로 설정합니다.
그림자와 친숙하게 [레이어 속성] 팔레트에서 [레이어색] 효과로 붉은 보라색으로 변경하고 레이어의 불투명도를 50%로했습니다.
그림자에 테두리가 추가되어 조금 명료한 인상이 되어, 완성입니다.




Posted by 네로네로
Tutorials/和錆(CSP)2014. 7. 1. 11:07

[1] 액체 베이스과 그림자 채색
[2] 하이라이트 추가

[1] 액체 베이스과 그림자 채색

캐릭터가 허리에 달려있는 병을 채색합니다.




①먼저, 병에 액체를 그립니다.
병의 밑칠 레이어 위에 신규 레이어를 만들고
클리핑되면 액체의 베이스 색을 [펜] 도구 → [G펜]으로 채색합니다.





②액체의 베이스에 [에어브러쉬] 도구 → [부드러운]에서 노랑색 그라데이션을 추가합니다.
신비한 색조로하는 것으로 마법의 약 같은 인상이 되었습니다.





③신규 레이어를 작성하고, 레이어 합성모드를 굽기(선형)으로하고 바닥 부분에 그림자를 그립니다.




[2] 하이라이트 추가

①흰색으로 하이라이트를 넣습니다.
신규 레이어를 작성하고, 합성모드를 닷지(발광)으로 설정합니다.
[G펜]으로 하이라이트를 그려준뒤, 투명한 색의 [부드러운]에서 연하게 채색해줍니다.




②또한 신규 레이어를 작성하고, 연한 하이라이트와 강한 하이라이트를 2장 거듭했습니다. 투명감을 의식하며 채색합니다.




③마지막으로, 병은 투명하기 때문에 뒤의 의복이 비쳐있는듯한 표현을 추가합니다.
의복의 진한 보라색을 부분적으로 추가하여, 완성입니다.





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Posted by 네로네로
Tutorials/和錆(CSP)2014. 7. 1. 10:43

[1] 의복의 그림자 넣기
[2] 의복의 그림자색 조정
[3] 의복의 기본색 조정

[1] 의복의 그림자 넣기

의류 전체적으로 채색해갑니다.



①그림자 색을 채색시, 어두운 색이 있으면 보기힘들기 때문에 일시적으로보기 쉬운 색으로하고그려줍니다.
양복등의 밑칠 레이어를 넣은 「기타」폴더를 선택하고 [레이어 속성] 팔레트에서 [레이어색] 효과를 적용하여 색을 백색으로 설정합니다.



또한 폴더에 클리핑 그림자의 신규 레이어를 작성합니다.
레이어 합성모드는 굽기(선형)입니다



②우선 전체적으로 대충 대략적으로 [펜] 도구 → [G펜]으로 그림자를 추가합니다.



③대충 추가한 그림자를 [붓] 도구 → [불투명 수채화]로 수정하면서 세부사항을 그려 넣어갑니다.



신축성을 남기면서 전체 그려 넣어갑니다.

④더 입체감을 내기 위해 연한 그림자를 추가합니다. 어두운 그림자 같은 순서로 색을 태워서갑니다.



⑤마지막으로, 백색으로 설정한 폴더의 ​​[레이어색] 효과를 해제합니다.



이제 그림자 효과 완성입니다.

[2] 의복의 그림자색 조정

다음에는 그림자의 색을 조정합니다.
핑크색의 의복 부분의 그림자색이 칙칙하게 보이므로 채도를 높입니다.

핑크색의 파츠 부분의 레이어를 마우스 오른쪽 클릭하여 나타나는 메뉴에서
[레이어▷선택영역] [선택영역 작성]를 선택하고 그리기 부분 선택영역을 작성합니다.
그림자 레이어에 다시 [편집] 메뉴 → [색상보정] [색조/채도/명도]에서 그림자색을 조정합니다.



같은 방법으로 파츠마다 색을 조정합니다.

[3] 의복의 기본색 조정

의복의 진한 블루로 채색되어 있는 레이어 위에 신규 레이어를 작성하여 [하위 레이어 클리핑마스크]합니다.
이 레이어에 그라데이션풍의 흐리기 효과를 넣습니다.

의복의 피부에 가까운 부분에 밝은 그라데이션을 넣는 것으로, 피부가 더 선명하게,
매트한 느낌이었던 파란색에 투명감이 나오는 등의 효과가 있습니다.



이제 의복 채색이 완성입니다.



Posted by 네로네로
Tutorials/和錆(CSP)2014. 7. 1. 10:18

[1] 머리카락 그림자 효과
[2] 머리카락 터치 추가
[3] 머리카락 마무리

[1]머리카락 그림자 효과

머리카락에 그림자를 추가합니다.

①볼륨있는 웨이브 머리카락는이 일러스트 명소의 하나라고 생각하기 때문에,
[펜] 도구 → [G펜]에서 머리카락의 다발감을 의식하면서 선도 세세하게 넣어갑니다.



[에어브러쉬] 도구 → [부드러운]에서 그림자 색과 동일한 색으로 약간의 흐리기을 추가합니다.
곡선부분등 부드러움을 내고 싶은 곳에 약간 넣습니다.



투명한 색 [부드러운]에서 그림자 앞으로도 흐리기, 신축성이 강했던 그림자를 채색해줍니다.



※②③둘다, 너무 많이하면 모호한 인상되므로주의합니다.

④신규 레이어를 작성하고 입체감을 내기 위하여 [부드러운]에서 연한 그라데이션을 추가합니다.
약간 채도가 높은 색상을 선택하면 깨끗이 보입니다.



⑤어두운 그림자를 넣습니다. 레이어 합성모드를 굽기(선형)으로 설정합니다.
보라색 계열의 색으로하면 더 깊이가 나옵니다.
[굽기(선형)]의 설정에 따라 전경색보다 색이 진하게 표시됩니다.



⑥또한 신규 레이어를 만들고 동일한 색으로 그림자를 거듭합니다.
이쪽도 합성모드를 굽기(선형)으로 설정합니다.
안쪽의 머리카락이나 그림자의 경계선 등에 넣어서 앞머리에도 신축성을 추가합니다.



[2] 머리카락 터치 추가

아직 머리카락이 틀로한 질감을 위해, 머리카락의 다발감있는 터치를 추가해가고 있습니다.

①신규 레이어를 만들고, 이쪽도 합성모드를 「굽기(선형)」로 설정합니다.
자리밤과 머리카락의 터치를 그려 넣은 뒤, 그대로라면 꽤 떠 버리기 때문에 [부드러운]에 밝은색을 넣어 채색해줍니다.



앞머리 색을 채색해줍니다. 앞머리피부색으로 흐려줍니다.
작업하면 피부색 깨끗하게 보입니다.



[3] 머리카락 마무리

마지막 마무리에 신규 레이어에서 머리카락에 가볍게 [부드러운]으로 파란색 그라데이션을 추가합니다.



레이어 합성모드를 [소프트라이트]로 설정하면 약간 머리카락이 푸르스름한 상태가 됩니다.
이제 머리카락 채색은 완성입니다.



Posted by 네로네로
Tutorials/和錆(CSP)2014. 7. 1. 09:59

[1] 피부 채색
[2] 백안의 채색으로 마무리

[1] 피부 채색

①먼저 [펜] 도구 → [G펜]을 사용하여 진한 피부색으로 그림자를 추가, 투명색으로 설정 한 [에어브러쉬] 도구 → [부드러운]으로 흐려줍니다.



②다음에는 [부드러운]으로 연한 피부색을 채색하여 입체감을 내고갑니다.
입체감과는 관계가 없지만 여기에서 손가락이나 관절 부분에 색을 태우면, 더 소녀 피부같이 보입니다.



뺨, 눈꺼풀, 입술 등에도 더욱 붉은 색을 추가합니다.



신규 레이어를 겹쳐 어두운 그림자 부분 얇은 보라색 넣어 입체감을 플러스합니다.
보라색을 넣으면 색이 가라앉기 때문에 아주 조금만 합니다.



[2]백안의 채색으로 마무리

파츠으로 에 해당하지만 여기서 백안 부분 채색합니다.

①베이스을 흰색으로 채색, 채도가 낮은 보라색 그림자를 추가합니다.
또한 눈꺼풀 때는 선화와 동일한 색을 조금 넣는 것으로 깊이를 냅니다.



어린 피부로 접근하기위해,  뺨과 입술 하이라이트 넣습니다.



이것으로 완성입니다.



Posted by 네로네로