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CSP 강좌/아카바네2014. 10. 3. 21:17

03



■背景の描写①

配色ラフで色を決定したらレイヤーを結合し、大まかなブロックで画面を切り取って分割します。
私はラフの時の無造作なラインや偶然生まれた色、形などが好きなので新たに書き起こさずラフの良さを生かしたままに描きこんでいく形を良くとります。

今回は空/夜景/町並み/塔/人物にレイヤーを切り取りました。


◆空の描写/手前の搭の描写

手前の女の子2人が立っている搭を描き起こして行きます。
円柱型の搭で周りから光が来ている設定で、まずは普通の円柱を描いていきます。



画面中央の一番目立たせる場所なので、色調補正でコントラストを強くし、
他の場所より目立つように調節し、スポイトで色を救いレンガの質感を描写します。
 





実際のレンガのでこぼこ、汚れぐあいなどをイメージして描写すると、質感がでてリアルな感じになります。


搭の鐘も描写し、搭自体のコントラスト、物語性を強めて画面のしまりを強調させるメインモチーフにします。




◆夜景の描写

今度は手前の街と空の真ん中の街並みを描写していきます。


今回もラフの街並みのタッチをそのまま残しておき、遠景の背景はあまり細かく描写するとうるさくなりすぎてしま
うので、光の表現だけで夜の街並みを描写していきます。

街並みの光は星空のランダム性のある光と違って
ある程度の街並みのラインを感じさせる規則性のある光にしたい為、
今回は光のテクスチャーは使用せず、クリップペイントスタジオにある
デコレーションブラシを用いて描画していきます。

大まかな魚眼の流れに沿って、奥にいくほど光の密度、間隔を濃くして、手前にくるほど光の感覚を大きくし、遠近感を意識して街並みの光を描画していきます。


パターンブラシで街の光の点描が出来たのですが、現状のままだとただの点で、光のぽわっと光った感じがでていないので、光のラインに沿ってエアブラシでレ イヤ―モードオーバーレイでなぞっていき、街の大通りのひかりの感じを表現していきます。

これでまちの道の光が出来たので、さらに街のひかりっぽくするために街の中の大広間、灯台、特殊建築物など、その街にありそうなモチーフを意識した形状の建物、光の色を描写していきます。



最後に街全体の光によるぽわっとした光を、同じくオーバーレイモードでエアブラシをおおきくふきかけて遠景の夜景の完です。


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CSP 강좌/아카바네2014. 10. 3. 21:16

02


■人物の描写

ラフの不透明度を下げ、4pixel前後の大きさの鉛筆ブラシで描画していきます。
(キャンバスの大きさにもよりますが、3000~4000あたりのpixel数だとこの大きさを使うことが多いです。)

髪の毛を描画するときなどは2pxぐらいにブラシサイズを小さくし、その他の部分との差別化を図ります。


線画が出来たら下塗りです。


下塗り。
今回【塗りつぶしツール】を使用してレイヤー分けをしていきます。
塗り分けの際にチェックしておくのが領域拡張の数値です。こちらのほうをチェックしていないと線の下の部分まで塗りつぶしがきかず、塗り残しが残りやすくなってしまいます。


人物レイヤーの下に、くすんだ黒緑色で塗りつぶしたレイヤーを作成して、塗り残しを発見しやすいようにし、先ほどの塗りつぶしツールで塗りつぶしていきま す。(作業中はPCのモニタを凝視することになるので少しでも目に優しように緑系統にしています。)

※クリックで拡大


□人物塗り

ラフで作った背景レイヤーを表記し、全体の雰囲気を背景の色味などを見ながら塗っていきます。
自分はまず、キャラクターの印象の要である顔から彩色して、それから他の部分を彩色していきます。




一重に顔の彩色をするといっても、いつものパターン化した塗り方、色の選び方で塗らず、上記の顔周りのキャプチャーでみてもらえるとわかるように、口の中 の色の明度と彩度で変化をつけています。この様に造形以外にも部分ごとの色の差別化によってキャラクターの印象、性格の描き分けを取り入れて行くとキャラ クターごとのメリハリが出ます。


ベースレイヤーの上にレイヤーを作成し、エアブラシ、水彩筆で大まかに薄く影を塗って人物の大きな明暗を出していきます。



薄く塗ったレイヤーを元に、光源と人物の中で目立たせたいところを意識してスポイトなどで色をすくい描画していきます。

(このとき目立たせたい箇所のコントラストを1段階強くし、目立たせたくないところのコントラスト・彩度を
1段弱めるなどして、1人の人物の中でもメリハリをつけて塗っていきます。)


※クリックで拡大

イラストのイメージや与えたい印象によって色の選び方や法則性を毎回変えているのですが、今回は基本的に影色はカラーサークルを下方向に下げ純粋に明度を下げた色で彩色する方法をとっています。



基本的に塗りはこの動作を繰り返しながら各箇所を描画していきます。色味など途中で気になるところがあっても、そこまで気にしないで、とりあえず塗りきってしまう事が大切です。色味は最終的な色調整であわせていきます。

覆い焼き(発光レイヤ―を線画の上に作成し髪の毛の細い線などを描画していきます。これをすることでかなり髪の毛の情報量があがり細かい髪の毛の流れに見えます。)



オレンジ色の覆い焼きレイヤーで服の光る模様も描いていきます。


人物の塗りが完成系に近づいてきましたので、次は背景の描写です。


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CSP 강좌/아카바네2014. 10. 3. 21:16

01

■絵のイメージ決め/ラフ

まず絵を描くにあたって絵のテーマ決めです。


その時その時で描きたいものを箇条書きでメモ帳に

冬の情景(ちょうど冬だし何か冬っぽいものにしようかな・・)
ハイアングル(そういえばあんまりハイアングルの絵って描いたことないしせっかくだし挑戦してみよう)
しっとり、雰囲気系(最近元気っこ描く機会多かったし久しぶりに大人しめなしっとりした絵かきたいな)
きらきらした感じ(きらきらすき(小並感))
洋風な建物(イギリスの町なみかきたい)

↑の様に書き出し、その中から使えそうな要素をまとめて構想を練っていきます。



今回は上記のイメージにいつもよく個人で描いてるもじゃ毛の女の子
が合いそうでしたので、その子の絵のシリーズ物的なイメージでラフを起こしていきます。


描きたいテーマを元に、ざくざくとラフを適当に描いていきます。


このとき最初は色を置かずに、グレースケールで画面の明暗バランスを見ながら画面の構成を大まかに考えて進めていきます。進めながら思いついた案などもど んどん画面に取り組んで起こしていきます。汚いですが、自分が把握できれば良いので気にしちゃ駄目です。




最終的にイメージとしては、『夜景が綺麗なイギリス町の中央の塔の天辺で楽しそうに
夜空にお絵かきをする2人組の少女』に決めました。



画面の明暗バランス、見せ場、テーマ決めが大体決定したのでオーバーレイ、乗算、トーンカーブ、などで自分のイメージにたどり着くまで色をいじります。


納得いくまでラフをいじったら、次は人物から清書をしていきます。


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CSP 강좌/아카바네2014. 10. 3. 21:16

[No.602] アカバネ



はじめまして。アカバネと申します。
今回はクリップスタジオペイントを使って制作をしていきます。

至らない点もあると思いますが、精一杯がんばります。
何卒宜しく御願い致します。

作業環境

PC:windows7
ソフト:CLIP STUDIO PAINT PRO
タブレット:Intuos4


項目

絵のイメージ決め/配色ラフ
人物の描写
背景の描写①
背景の描写②
エフェクトの作成と仕上げ

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CSP 강좌/야스쿠라2014. 10. 3. 21:14

05

5 仕上げ


仕上げに全体の色調補正などをおこないます。

水面のカラー調整

[編集][色調補正][カラーバランス]で少しイエロー寄りに調整。


日差し

新規レイヤー追加で日差しを描きます。
レイヤーモードを加算に設定し、図形ツールの『直線』を使います。

その際ブラシ形状を『エアブラシ』にセットすると、ぼかしの効いた線が描けます。
不透明度を下げて何度も重ねて塗ります。

 



これだと少し弱いと感じたので、レイヤーを複製して調整します。



レイヤーを重ねたことで加算の効果が際立ちました。

 

テクスチャ

次に全体にテクスチャを貼って質感を加えます。

右のテクスチャはネットで見つけたフリー素材です。
これを全レイヤーの上にオーバーレイモード、不透明度30%で貼付けます。

 

最後に全体の色調とコントラストを調整します。

テクスチャレイヤーのさらに上に色調補正レイヤーをつくります。
[レイヤー][新規色調補正レイヤー][トーンカーブ]を選択すると


RGB』『Red』『Green』『Blue』の4つのチャンネルが表示されるので、
それぞれ好みの色合いになるまでグラフをいじります。
動かしているうちに感覚をつかめると思います。



つぎは同じく新規色調補正レイヤーからレベル補正を選択し、
明暗のコントラストを調整します。

これで完成です。
最後までご覧いただきありがとうございました。




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CSP 강좌/야스쿠라2014. 10. 3. 21:13

04

4 人物


[背景]レイヤーの上にレイヤーを追加して人物を塗ります。
塗りレイヤーは一枚のみ。



人物も暗い部分の色を先に塗り、光源を考えながら明るい色を重ねます。
ある程度塗り進んだところで[線画]レイヤーと結合します。



その際[線画]レイヤーを乗算とし、不透明度70%程度で結合します。
一枚のレイヤーにまとまったところで、細かな塗り過程に進みます。



服にシワをつくります。これまで同様、暗→明のイメージでシワの尾根を明るい色で
浮き立たせていきます。

白い服であってもカゲ部分に青系を入れたり、ところどころ赤系の色を混ぜたりして
変化をつけています。



顔の微調整。すでに線画と結合してあるので、上からの描きたしなど柔軟にできます。
基本的にすべて[厚塗り1]ブラシを使いつつ、スポイトで色を拾いながら調整します。



水面との境界


服が水に浸かっている部分の輪郭をぼかしてなじませます。
スポイトで水の色を拾って、不透明度を下げた[厚塗り1]ブラシで徐々に塗り重ねました。
水際は白く縁取ると際立ちます。



肌や靴に水面からの反射光を入れます。



髪にも反射光を描き込みます。





最後に花飾りを描いて完成。



ハンモック

[人物]レイヤーの上に新規レイヤーをつくり、ハンモックを描きます。



ラフ画をもとに濃い水彩ブラシで輪郭をとりました。



明るい色で中を塗っていきます。
このときベースの暗い色を縁取りとして残しておきます。



太陽光や水面の反射光の当たるところを塗り分けて完成です。


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CSP 강좌/야스쿠라2014. 10. 3. 21:13

03

3 背景2


奥の森を描いていきます。
建物同様カゲ色で輪郭を取ります。





中央に奥に続く道をつくります。
明るい空間を用意して、奥から木を植えていく感覚で描きます。

葉は[滲1]ブラシ、幹や地面の陰は主に[平筆]ブラシを使っています。



[滲1]で葉のかたまりを描きます。
基本的に暗→明へ徐々に明るい色を置いていきます。
同時に、ベースの一部を消去して隙間をつくります。
その際は消しゴムではなく、カラーを透明色に設定した同じブラシを用います。


葉は明るくなるほど黄色がかった色で塗ると自然な感じになるかと思います。

[厚塗り2]ブラシで葉を付け足します。



ここで枝を描きます。ほどほどに木漏れ日を描くと効果的です。



[建物]レイヤーの上に[森2]レイヤーを追加して
手前の木を描いていきます。



手前の茂みも木と同じく暗い色でベースをつくった後
[厚塗り2]ブラシで植物を描き足します。



水面

水面も暗→明の順に進めます。
[厚塗り1]ブラシとスポイトでなじませます。
背景の映り込みを描くだけで水面らしくなります。







水の模様は円をつなげる感覚で描いています。

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CSP 강좌/야스쿠라2014. 10. 3. 21:12

02



2 背景1


ブラシ設定



[平筆]
背景には基本的にこのブラシを使います。





[厚塗り1]
主に人物の塗りに使います。




[厚塗り2]
シェイプの効いたブラシ。
細かなところや、葉を描く際に使います。

 




[滲1]
葉のかたまりを描くときに使用します。
ブラシ先端素材の中の『滲1』を選び、向きをランダムに設定します。




背景塗り

人物より先に背景から塗り始めます。

[ラフ塗り]レイヤーの上に背景レイヤーセットをつくり、一番下のレイヤーに下地色を塗ります。
背景を描き込んでいくうちに見えなくなるので、特に色に決まりはありません。
とりあえず完成後のイメージに合った色で塗りつぶします。      

 



建物・空・森・水面をそれぞれレイヤー分けして大まかにぬりわけます。

 



建物

[平筆]ブラシを使って左奥の建物から塗り進めます。
まず建物のシルエット全体をカゲの色で塗りつぶします。

こうすることで色のベースと形のベースができるので、
後の描き込み作業がやりやすくなると思います。

そこから光のあたっている部分を浮き彫りにする感覚で描いていきます。

①→②


③→④


少し暗すぎたのでレベル補正で明るい部分をより明るく調整します。
[建物]レイヤーを選択した状態で、[編集][色調補正][レベル補正]を開きます。



調整ができました。

右奥の建物はこのとき描き忘れてしまったので後で描き足していますが、
方法は同じです。

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CSP 강좌/야스쿠라2014. 10. 3. 21:12

01


1 ラフ・人物線画


新規キャンバスを開きます。
サイズはB5のタテ位置に設定しました。

ラフを描いて人物と背景の配置を決めます。





本塗りの前にラフ塗りをしてイメージをかためます。
ラフ塗りレイヤーをつくり、平筆ブラシでだいたいの配色を決めます。



人物の線画


人物は塗りの前にしっかり形を整えたいので、
新しくレイヤーを追加して線画を描きます。

といっても塗りの際に線画も一緒に塗り込むことになるので、
そこまで丁寧に描く必要はありません。



線画につかったブラシです。


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CSP 강좌/야스쿠라2014. 10. 3. 21:11

[No.605] やすくら

はじめまして
やすくらと申します。

私自身わからないことだらけなので、未熟な講座になってしまいますが
よろしくお願いいたします。

●作業環境

OS Mac OS X
メモリ 4GB
解像度 1280×800
ペンタブ Intuos5 touch M
ソフト CLIP STUDIO PAINT PRO var1.2.3

●制作過程

1 ラフ・人物線画
2 背景1
3 背景2
4 人物
5 仕上げ

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