Program Setting/Clip Studio2014. 9. 28. 10:57

일본어판 클립스튜디오 페인트의 다운로드소재를 망가스튜디오5나 영문판으로 옴겨 사용하기


일본어판 클립스튜디오 페인트의 강점이라고한다면 유저와 클립스튜디오 공식사이트에서 배포/공유하는 소재공유기능에 있습니다.




영문판이나 망가스튜디오5를 구매하여 이 기능을 사용할수없다는점은 상당히 불편하게 느끼게 됩니다.




해당 게시물에서는 영문판과 망가스튜디오5에서 일본어판의 다운로드 소재를 인식할수있게하는 작업을 설명합니다.





일본어판 클립스튜디오 런처에서 각종 소재들을 다운받으면 Documents(내문서)\CELSYS\CLIPStudioCommon\Material폴더의 00~99소재폴더로 다운로드됩니다.



이 다운로드 받은 소재를 망가스튜디오5나 영문판의 소재쪽으로 옴겨서 소재정리만 하면 각종소재들을 사용할수있게 되는것입니다.





그럼 각 프로그램당 해당소재의 인식폴더를 알아봅시다.


일본어판

내문서(Documents)\CELSYS\CLIPStudioCommon\Material


영문판

내문서(Documents)\CELSYS_EN\CLIPStudioCommon\Material


망가스튜디오5

내문서(Documents)\Smith Micro\Manga StudioCommon\Material



위의 폴더가 각 프로그램당 소재의 폴더입니다. 그리고 다운로드받은 소재를 옴겨서 인식시킬수있는 경로이기도 합니다.


일본어판의 경로의 00~99의 폴더를 영문판이나 망가스튜디오5쪽으로 복사시켜줍니다.




그리고 아래 그림과 같이 망가스튜디오5나 영문판을 실행시킨뒤, 파일->소재정리를 클릭해 줍니다.





소재창을 확인해보면 영문판 클립스튜디오 페인트임에도 불구하고 일본어판에서만 받으수있는 소재들을 인식하여 사용가능하게 되어 있는것을 알수있습니다.



단, 다운받은 브러쉬나 소재등의 저작권은 [일본 클립스튜디오]의 약관에 따른다는것을 아십시오.




이것으로 각 클립스튜디오 페인트 시리즈의 소재공유/인식방법의 설명을 마침니다.



Posted by 네로네로

클립스튜디오의 UI의 한글을 더 잘보이게 해보자!



위는 클립스튜디오를 한글패치한 모습입니다.

하지만 사용하다 보면 거슬리는 부분이 생깁니다.(저만 그럴지도..)


위 처럼 [브러쉬 크기][불투명도]의 윗부분이 잘려서 [물투명도]같이 보이는경우가 있지요.(제가 오타낸게 아니에요..)



브러쉬 세부옵션부분에도 잘려나간 부분이 보이는군요..

[두께] [방향] [브러쉬농도] 이런부분이 대표적이죠.


저만 그런지 몰라도 이런식으로 잘려나가는 현상때문에 짜증나서 조금씩 찾다보니 수정방법을 알게되었네요.


프로그램 자체의 수정은 불가능하므로 윈도우의 설정을 살짝조정해줌으로써 해결되었습니다.



우선 [제어판]에서 [디스플레이]를 클릭하여, 100%로 되어 있는것을 125%로 바꿔주면 해결됩니다. (본인은 120%로 사용합니다.)

물론 이부분을 수정하면 전체적으로 윈도우의 글이 커집니다. 다른옵션을 조절하면 해결되니 문제는 없을것입니다.



이렇게 수정후 클립스튜디오를 확인해 봅시다...




수정전에는 한글이 잘리는 부분이 있었지만, 이렇게 수정해보니 잘리는 부분이 전혀없어졌군요.

단지.. 메인메뉴나 다른부분이 너무 커져서 문제군요..



사실 윈도우 UI폰트를 MAC처럼 바꿔볼려고 시도하다가 실패한 결과....



Posted by 네로네로
Program Setting/Clip Studio2013. 12. 23. 09:26
클립스튜디오 업데이트전 자신의 개인설정 백업하기

업데이트전 자신만의 커스텀 브러쉬나 기타설정을 백업하는 방법을 설명합니다.

기본적으로 한글패치를 하면 제작자인 저의 설정을 기본으로 합니다.
즉, 자신만의 설정을 삭제되어 쓸모없어집니다.

그럼 자신의 설정을 유지시키려면 어떻게 해야될까요?

일단 기본적으로 알아야 할것은 일부의 클립스튜디오의 구조입니다.

내문서\CELSYS 이 경로가 클립스튜디오의 전체적인 개인설정이 있는 장소입니다.


내문서\CELSYS\CLIPStudioCommon
이 부분은 클립스튜디오의 원본소재와 연결된 링크소재입니다.
링크소재인 이부분은 소재의 파일명,태그,경로등을 저장하고 있습니다.
실질적인 소재 데이터는 없습니다.
(다운로드소재도 이곳에 저장됩니다. 다운로드 소재는 실질적인 원본 데이터와 함께 존재함)

내문서\CELSYS\CLIPStudioPaintVer1_1_0
이 부분은 클립스튜디오 페인트의 개인설정입니다.(액션,컬러세트,브러쉬등 자신만의 설정이 저장됩니다)

C:\Program Files\CELSYS\CLIP STUDIO

이 부분은 일본어판 클립스튜디오 시리즈의 프로그램이 설치되는 장소입니다.

C:\ProgramData\CELSYS
이 부분은 클립스튜디오의 원본소재입니다.
클립스튜디오의 소재폴더로 소재를 자리잡게 해주는 경로의 정보를 가지고 있습니다.
메인이 되는 소재의 원본데이터가 존재합니다.


자, 그럼 위의 부분을 보면 아시겠지만 우리가 백업해야할 부분은 CLIPStudioPaintVer1_1_0,CLIPStudioCommon 2개의 폴더입니다.
하지만 최신버전의 한글패치에 해당 개인설정을 그냥 덮어쓰면 기능적으로 에러가 발생합니다.
추가된 브러쉬나 기타기능의 도구등이 누락되는 현상이 발생하기 때문입니다.

이 부분을 해결하려면 어떻게 해야할까요?

이 부분은 클립스튜디오의 업데이트시의 계승기능을 이용하시면됩니다.

계승기능이란 무엇일까?
-계승기능은 이전버전의 클립스튜디오 페인트를 새로운 버전으로 업데이트하며 기존의 설정에서 추가된 기능만 업데이트하여 기존의 설정에 추가된 기능을 더하는 기능입니다.

일단 새로운 버전으로 업데이트 이후
내문서\CELSYS\CLIPStudioPaintVer1_1_0  폴더를 백업합니다.

이 폴더는 새로운 한글패치 이후, 덮어써주면 자신만의 개인설정을 남겨둘수 있습니다.


그럼, 자신의 추가한 소재들도 유지하고 싶다는 분도 있을것입니다.

클립스튜디오 런처에서 다운받은 소재들은 어디에 있을까요?
이 부분은 설치방법을 동영상으로 만든것을 보신분이라면 아실것입니다.

내문서\CELSYS\CLIPStudioCommon\Material
폴더의 1~99까지의 숫자폴더가 추가로 다운받은 소재들입니다.
이 부분을 백업하여 한글패치이후 다시 붙여넣고 클립스튜디오의 소재 데이터베이스 재작성을 클릭하시면 추가된 소재도 그대로 인식됩니다.

소재 데이터베이스 재작성이란?
해당 기능은 클립스튜디오의 원본소재와 링크소재의 데이터를 비교하여 다시 클립스튜디오에 하나하나 연결하는 작업이며,
이때 추가로 다운받은 자료가 인식되면 해당소재들을 추가소재폴더에 저장된 경로를 인식하여 다시 그곳으로 연결해줍니다.

내문서\CELSYS\\CLIPStudioCommon\Document
폴더의 1~99까지의 숫자폴더가 자신이 작업한 작품파일들입니다.
이 부분을 백업하여 한글패치이후 다시 붙여넣고 클립스튜디오의 작품 데이터베이스 재작성을 클릭하시면 작업했던 작품이 그대로 인식됩니다.

작품 데이터베이스 재작성이란?
해당 기능은 최근 추가된 기능입니다. 자신이 작업한 모든작품 파일의 기록이 저장되며, 자신이 언제 무슨작업을 했는지 한눈에 볼수있습니다. 이 부분도 백업한 파일을 붙여넣고 사용하면 이전에 작업했던 기록이 그대로 인식됩니다.

 
위의 부분의 설정을 정독하여 읽는다면 한글패치전 자신이 무엇을 해야 개인설정을 유지하며 한글패치를 할수있을지 알수있을것입니다.
 


Posted by 네로네로
Program Setting/Clip Studio2013. 12. 23. 09:25
프로그램의 설치순서가 틀려서 입니다.
(가상운영체제에서 프로그램을 20여차례 재설치해봤습니다)

한글패치는 거의 통합버전으로 설치되는데..
액션과 페인트 이 둘은 공통으로 사용되는 소재가 존재합니다.
즉 동일한 소재가 존재하여, 이 둘의 설치순서가 바뀌던가, 페인트만 단일로 설치시
액션부분의 소재만 번역되어 페인트의 소재는 번역되지 않습니다.

왜냐? 이 공통으로 사용되는 소재는 미리 두 프로그램을 체크하면서 설치되어, 설치되어 있다면
액션부분의 소재를 남겨두던가, 페인트부분을 남겨두던가 자동으로 지정하기 때문입니다.

-설치시 최신버전을 제일 마지막에 설치하라고 적어뒀습니다

저는 한글패치를 제작하므로 모든 프로그램을 설치하므로 페인트만 단일적으로 설치할시
페인트부분에만 해당되는 공통파일만 설치되기때문에, 패치제작자인 저와 일부 다른소재로써 설치되는것입니다.

자 그럼, 이런부분을 강제로 액션만 깔고 소재를 백업해두고, 동일하게 페인트만 설치하고 백업해둔것을 합쳐서
번역해보았습니다. 동일한 번역을 1500개 정도 추가로 번역되었습니다. 동일한 번역이므로 그냥 자동번역됩니다.

이상태에서 클립스튜디오를 실행하면 아래와 같이 동일한 소재가 2개씩 생성됩니다.
쓸모없는 소재가 늘어서 클립스튜디오 구동시 느려지는 현상이 나타납니다.
-소재가 늘어나면 프로그램 자체가 느려진다는것은 아실것입니다.


이 부분은 패치작업전 설치순서를 정확히하고 적용하십시오.


Posted by 네로네로
Program Setting/Clip Studio2013. 11. 15. 21:31

한글패치는 기본적으로 저의 설정을 그대로 따라옵니다.
지금의 현상이 일어나는 이유는 길이단위가 변경되었기 때문입니다.


브러쉬 크기는 길이단위에 영향을 받습니다.


우선 길이단위가 px일때의 경우입니다. 2000까지 됩니다.




길이단위가 mm입니다. 이것은 최대 100이지요.





이건 각각의 장단점이 있을테니 각자의 스타일에 맞게 설정하시면됩니다.

길이단위를 설정하는 방법은 환경설정으로 들어가서 아래의 스크린샷을 참고하여 수정하시면됩니다.






Posted by 네로네로
Program Setting/Clip Studio2013. 11. 6. 21:01

한글화할려는 부분은
아래그림의 글이 깨진 부분입니다.




우선 시작->실행을 누릅니다. 그리고 [ regedit ] 라고 입력합니다




레지스트 편집기가 실행되면 편집->찾기를 누릅니다.




찾기가 실행되면...

[ C:\Program Files\CELSYS\CLIP STUDIO ]로 검색합니다.



검색하면 확장자들이 하나 둘씩 나타납니다.

확장자 메뉴의 최상위 메뉴에서 아래의 그림부분을 더블클릭하여 깨진 일본어 정보를 한글정보로 수정합니다.




수정해야하는 확장자정보는 아래와 같습니다.



수정해야할 정보

----------------------------------------------------------------------------------------

.lipFile=CLIP STUDIO PAINT 파일
.cmcFile=CLIP STUDIO PAINT 페이지관리 파일
.capjFile=CLIP STUDIO ACTION 파일
.cmtFile=CLIP STUDIO ACTION 모션 파일
.cmtcFile=CLIP STUDIO ACTION 카메라모션 파일
.pepFile=POSE STUDIO 포즈 파일
.c2fcFile=CELSYS CHARACTER 형식
.c2frFile=CELSYS CHARACTER 형식

.cmoFile=CLIP STUDIO MODELER 형식

.cwpFile=CLIP STUDIO 편의점 출력 파일

----------------------------------------------------------------------------------------


이후, 재부팅 후 깨끗한 한글로 된 확장자 정보를 확인하시면됩니다.







Posted by 네로네로
Program Setting/Clip Studio2013. 10. 18. 19:54

클립스튜디오 시리즈 한글패치 MAC OSX에 적용하기


모든 프로그램의 설치순서는 윈도우버전과 거의 동일하게 진행하되 C:\ProgramData경로부분은 무시합니다.


모든 프로그램이 모두 설치되었다면 1회 클립스튜디오를 실행하고 패치작업을 시작합니다.


일단 아래1의 한글패치폴더를 아래2의 MAC경로로 [ALT+드래그로 병합]합니다.






두번째로 MAC의 프로그램 경로를 찾아 들어갑니다.


아래의 그림을 참고하십시오.




클립스튜디오 아이콘이 나오면 [패키지 내용 보기]를 클릭합니다.



세부경로로 들어가집니다.



계속 들어갑니다.




위의 경로로 들어왔다면 한글패치의 그림1의 폴더를 Mac의 그림2 폴더경로로 [ALT+드래그로 병합]합니다.






다시 처음으로 돌아와서 App폴더로 들어갑니다.






클립스튜디오 페인트 아이콘이 보이면 [패키지 내용 보기]로 세부경로로 들어갑니다.





계속 들어갑니다.




한번더 들어갑니다.




위의 폴더에서 들어왔다면 다시 한글패치의 해당부분을 MAC의 아래경로로 [ALT+드래그로 병합]합니다.






다시 아래의 위치로 갑니다.




다시 들어갑니다




아래의 파일을 삭제합니다.




한글패치완료




MAC OSX는 메인메뉴(98%번역) 도움말(100%) 소재(100%) 소재인스톨러(0%) 언인스톨러(0%) 인증도구(0%)상태입니다.


다른 액션,코디네이트,모델러도 해당방식으로 패치가능합니다.


일부 MAC전용 메인메뉴 항목은 일본어로 표기됩니다. (한글 지원예정없음)


해당 게시물은 MAC사용자가 필요하다면 참고로 하며, 다른 일체의 질문은 받지 않습니다.


Posted by 네로네로
Program Setting/Clip Studio2013. 9. 16. 07:59

클립스튜디오 페인트 인쇄설정(RGB/CMYK)



01.클립스튜디오 페인트는 포토샵과 같이 CMYK설정이 가능한가요?

클립스튜디오는 출판용 소프트웨어니 지원되는것이 당연하지요.
포토샵처럼 그렇게 딱딱 이미지 모드만 RGB/CMYK설정으로 정해지는 것은 아니지만요.

포토샵에서 RGB와 CMYK를 전환할때 고유의 색이 바뀌게 된다는것을 느낄것입니다.
(컬러수치의 고유값을 변경함으로써 기본적인 색계열이 바뀌는것입니다)
포토샵의 이와 같은 기능을 클립스튜디오 페인트는 [컬러프로파일설정]과 [컬러프로파일 미리보기]를 지정함으로써 바꿀수있습니다.

컬러프로파일설정은 RGB/CMYK로 나뉘어 각대표적인 인쇄소의 설정으로 분할되어 지정되어 있습니다.
이 [컬러프로파일설정]과 [컬러프로파일 미리보기]를 바꾸는것만으로 포토샵에서 CMYK설정으로 전환하는것과 같은효과가 나는것이죠.

참고로 이 설정을 바꾸면 기존에 그림그린것을 유지하는것이 아니라. 포토샵에서 RGB그림을 CMYK그림으로 전환할때와 마찬가지로..
그 CMYK/RGB 고유의 색으로 변하게 되어 그림의 전체적인 색이 변화하므로, 채색전에 자신이 인쇄할곳에 마추어 설정하기 바랍니다.

설정방법은 파일/환경설정/컬러변환 CMYK프로파일부분을 자신이 인쇄할 설정으로 하십시오.
(이 부분이 실질적으로 인쇄될때의 값이 되겠지요.)



두번째로..보기/컬러프로파일/미리보기설정/미리보기 프로파일을 CMYK계열의 인쇄소설정을 선택하십시오.
(이 부분은 실질적으로 작업자가 작품을 채색할때의 색을 보는것 담당합니다.
 이부분을 바꾸면 바로바로 RGB에서의 인쇄할때의 색, CMYK에서의 인쇄할때의 색을 실시간으로 확인가능합니다.)



즉, 클립스튜디오는 설정만 제대로 한다면 모니터화면의 색이 거의 그대로 나온다고 보시면됩니다.



02.클립스튜디오 페인트에서 설정을 제대로했지만, 포토샵에서 색이 왜 다르게 보이나요?

당연히 그렇게 보일수 밖에요. 기본적으로 포토샵은 RGB설정을 기본으로 잡아줄텐데요..
포토샵에도 클립스튜디오와 동일한 설정을 지정해주어야합니다.

포토샵/일러스트레이트에도 해당설정이 있습니다.
이 설정을 포토샵과 클립스튜디오의 설정을 동일하게 하십시오.
포토샵에도 동일한 CMYK나 RGB설정이라도 인쇄소설정을 다르게하면 색감이 변하게됩니다.
포토샵으로 인쇄를 해봤다면 아실텐데..;;
편집/컬러설정에서 설정하십시오.





클립스튜디오페인트과 포토샵의 동일한 CMYK설정후의 이미지 비교 스크린샷





Posted by 네로네로
Program Setting/Clip Studio2013. 8. 23. 20:37
Program Setting/3ds Max2013. 7. 9. 09:43

Direct X 파일은 3ds Max에서 지원하는 포멧이 아니므로 플러그인을 받아서 설치해야 합니다.

3ds Max 버전을 2012까지 지원하는데.. 2013과 2014를 사용하는 본인으로써는 상당히 아쉬운점입니다..



XFile Export 다운로드

http://www.andytather.co.uk/Panda/directxmax_downloads.aspx



XFile Import 다운로드


1.압축파일내의 파일을 해당경로 복사 - C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\stdplugs


2.완료

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Posted by 네로네로