[2] 배경 밑그림의 밑그림
[3] 배경 밑그림
[1] 캐릭터 밑그림
캐릭터 부분의 밑그림을 그립니다.
밑그림은 기본 펜 도구 → [G 펜]으로합니다.
기본적으로 밑그림은 [G펜]을 사용하고 있습니다만, 일부 모양부분은 [데코레이션 도구] 등을 사용합니다.
선화 때는 거친 선을 흐리게 표시하여 세부적인 부분의 모양을 결정해갑니다.
[2] 배경 밑그림의 밑그림
배경 밑그림의 밑그림 그립니다.
이 시점에서 배경에 관해서는 형이 확정 않았기 때문에, 밑그림을 위해 조금 대략적인 모양을 결정해야합니다.
배경과 캐릭터의 차이를 알 수 있도록 잠정적으로 캐릭터 부분에 회색 바탕 색상을두고 조금 어둡게합니다.
너무 건물이 각지게 배치했기 때문에 패인 베이 같은 부분을 좌우로 만듭니다. 또한 높낮이 차이도 계단 모양으로 붙였습니다.
대략적인 형태를 취할 뿐이므로 자유롭게 그리고 있습니다만,
직감만으로 그리는것만으로는 부족하기 때문에 퍼스자를 이용하여 구도를 확인하고 있습니다.
POINT
자 이동
자를 만들면 레이어의 축소판 옆에 자 마크가 부여됩니다.
이 자 마크를 선택하고 드래그하면 자를 이동할 수 있습니다.
이번 그림과 같이 다양한 장면에서 처음으로 만든 퍼스자를 사용하면 레이어를 복제하고 (=동일한 자를 복제)두고, 자를 사용하는 레이어로 이동하면 동일한 자를 사용할수있습니다.
[3] 배경 밑그림
러프를 바탕으로 배경 밑그림을합니다.
퍼스에 따른 부분은 모든 통치자를 사용합니다.
그 이외의 부분을 프리 핸드로 보완하도록립니다. 이때 모양의 이미지가 거의 결정됩니다.
밑그림의 완성입니다.
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