1. 대사와 동시에 작업하는
일반 입력은 기본 자세로 대사를 말투 만, 액션을하는 동안 대사를 말하게 할 수 있습니다.(1) [액션] 버튼을 클릭하고 [A] → [대사 (동시)]를 선택합니다.
(2) 대본의 "A :"와 "(동시)"사이의 부분에 대사를 입력합니다. A : 확실 맑은 있어요 (동시)
(3) "A : ~ (동시)」라고 지정한 다음 줄에 작업을 삽입합니다.
[액션] 버튼을 클릭하고 [A] → [행동] → [(아니 아니)]를 선택합니다.
(4) 미리보기 재생하면 "아니 아니"의 모션을하면서 말하는 것이 확인할 수 있습니다.
POINT"A : ~ (동시)"의 다음 줄에 B의 대사를 입력하면 등장 인물 A와 B를 동시에 말하게 할 수 있습니다.
그러나 "A : ~ (동시)"의 다음 줄에 A의 대사를 입력 할 수 없습니다.
2 표정을 바꾸는
표정 설정이 된 캐릭터 모델이면 표정을 변경할 수 있습니다. 대사에 맞추어 표정을 변화 시키면 더 다채로운 표현을 할 수 있습니다.(1) [액션] 버튼을 클릭하고 [B] → [표정] → [(애)]를 선택합니다.
(2) 다음 줄에서 [액션] 버튼 → [B] → [대사]를 선택하고 다음과 같이 대사를 입력합니다. B : 우산을 들고와 버렸다
(3) 번 표정을 변경하면 다음 표정을 변경할 때까지 표정이 유지되므로 기본 표정으로 되돌리려면 표정을 [(평온)]로 전환합니다.[액션] 버튼 → [표정] → [(평온)]를 선택합니다.
미리보기 재생하면 여학생이 "우산을 들고와 버렸다"의 대사를 말하고있는 동안 슬픈 표정을하게됩니다.
3 간을 둔다 (시간 조정)
일반적으로 대사 나 액션은 계속 재생되지만, 대사와 대사 (혹은 액션) 사이에 어떤 사이 (또는)를 열고 타이밍을 컨트롤 할 수 있습니다.(1) [액션] 버튼 → [A] → [행동] → [(왼쪽보기)를 선택합니다.
(2) [기타] 버튼 → [(n 초 기다리는)]를 선택합니다.
(3) 대본에 "(n 초 기다리는)"삽입되므로 "n"을 임의의 숫자에 다시 씁니다.
이번에는 "1"을 입력합니다.
(4) [액션] 버튼 → [A] → [대사]를 선택하고 등장 인물 A의 대사를 입력합니다. A : 그러면 그 나쁜 맛 우산은 당신의입니까?
미리보기를 재생하면 남학생이 왼쪽을보고 나서 잠시두고 대사를 말투내는 것을 확인할 수 있습니다.
4 작업의 속도를 바꿀
간격을 두는 이외에도, 액션 자체의 속도를 제어하고 민첩한 움직임과 느린 움직임에 할 수 있습니다.
(1) [액션] 버튼을 클릭하고 [B] → [표정] → [(분노)]를 선택합니다.
(2) [액션] 버튼 → [B] → [(앞을 향)]를 선택합니다.
(3) 대본 (이전을 향)의 ")"의 앞의 위치에 텍스트 삽입 점 (캐럿)을 맞 춥니 다.
(4) [기타] 버튼 → [빨리]를 선택합니다.
계속 다른 스크립트 입력하고 있습니다.
(5) [액션] 버튼 → [B] → [대사]를 선택하고 대사를 텍스트 입력합니다. B : 나는 만, 무엇인가?
(6) [액션] 버튼 → [A] → [행동] → [(앞을 향)]를 선택합니다.
(7) 단계 (3)뿐만 아니라 대본에서 "(앞을 향)」의 「)」의 하나 앞을 선택합니다.
(8) [기타] 버튼 → [느리게]를 선택합니다.
(9) [액션] 버튼 → [A] → [표정] → [(애)]를 선택합니다.
미리보기를 재생하면 여학생과 남학생의 뒤돌아 속도에 차이가있는 것을 확인할 수 있습니다.
이와 같이, 표정이나 움직임의 속도를 변화시킴으로써 대사의 인상을 바꿀 수 있습니다.
5 말하는 속도를 변화시킨다.
액션뿐만 아니라 대사의 재생 속도도 변경할 수 있습니다.(1) [액션] 버튼을 클릭하고 [A] → [특수] → [(천천히 말하는)]를 선택합니다.
"(천천히 말하는)"이후의 대사는 평소보다 천천히 발음됩니다.
POINT말하는 속도를 변경 한 등장 인물은 이후의 대사 속도도 변경됩니다.
말하는 속도를 바탕으로 되돌리려면 다시 [특수] → [(보통 속도에서 말하는)를 입력합니다.
(2) 다음 줄에 [액션] 버튼 → [A] → [대사 (자막 :)를 선택하고 다음과 같이 대사와 자막을 입력합니다. A : 어린이 맞죠? (자막 : 어린이 맞죠?)
POINT대사를 히라가나로 입력 한 경우와 한자로 입력하면 합성 음성의 억양이 다를 수 있습니다.
이 경우 대사는 히라가나로 입력하고 자막의 문자열을 올바른 표기로 표시하는 방법이 있습니다.